Ca y est, après avoir pris un peu de recul ces dernières semaines à cause d’un projet secondaire (Finalisation de Staxx : un jeu de stratégie simple et rapide pour iPhone) nos efforts sont enfin à nouveau concentrés sur iPétanque. Et des progrès il y en a !
Le moteur physique principalement, bien plus fiable et réaliste, permet maintenant d’animer les boules précisément. Il est 100% maison au final car nous ne trouvions pas exactement quelque chose de facilement adaptable à ce projet. Bien sûr il reste quelques bugs à chasser, mais dans l’ensemble c’est un grand pas en avant. Tous les aspects du jeu sont maintenant fonctionnels, reste plus qu’à raffiner les détails.
On vous tient au courant.
