Ca tire et ça pointe enfin !

Ca y est, après avoir pris un peu de recul ces dernières semaines à cause d’un projet secondaire (Finalisation de Staxx : un jeu de stratégie simple et rapide pour iPhone) nos efforts sont enfin à nouveau concentrés sur iPétanque. Et des progrès il y en a !

Le moteur physique principalement, bien plus fiable et réaliste, permet maintenant d’animer les boules précisément. Il est 100% maison au final car nous ne trouvions pas exactement quelque chose de facilement adaptable à ce projet. Bien sûr il reste quelques bugs à chasser, mais dans l’ensemble c’est un grand pas en avant. Tous les aspects du jeu sont maintenant fonctionnels, reste plus qu’à raffiner les détails.

On vous tient au courant.

Il est vivant !

Ca y est, ça marche !

La prochaine étape sera d’adapter une formule de physique à peu près correcte pour avoir quand même un soupçon de réalisme. Pour le moment faut avouer que les boules partent vraiment… et ben, n’importe où quoi !

A plus pour la suite, en images !